Игра CloseCombat: a bridge too far
Jan 10, 2008 in рецензии, стратегии
Господин Билл Гейтс, окрыленный приличным успехом первой серьезной игры от Microsoft - Flight Simulator, решил попробовать свои силы в следующем игровом жанре - стратегиях реального времени на тему Второй Мировой войны. В результате этой попытки, увидела свет игра "CloseCombat: a bridge too far". Для того, чтобы определить, насколько поднятая вокруг нее шумиха является прямым результатом "удельного веса" одного логотипа Microsoft, а насколько - достоинствами самой игры, я и решил присмотреться к "CloseCombat: a bridge too far" повнимательнее.
Ну что, с первых секунд процесса инсталляции, компания, как обычно, демонстрирует высокий класс и несомненные профессиональные достоинства своих дизайнеров, стилистов и программистов. Прекрасные заставки. Масса довольно редких хроникальных фотографий и даже пятиминутный вступительный киноролик военной хроники тех лет. Так как игра ограничена историческими рамками операции "Оверлорд", то и по территории, и по исполуемой технике мы имеем Северную Францию 1944 года со всеми вытекающими последствиями. Сие означает, что подобраны самые разнообразные миссии, от победного шествия Союзников до немецких контратак силами эсэсовских частей.