Archive for March, 2008

Rage of Mages

Mar 17, 2008 in RPG, лучшие игры, рецензии

Если оставить в стороне шутеры, если забыть на время стратегии, как реального времени, так и пошаговые, что останется? Правильно, можете взять с полки пирожок (только потом не забудьте положить его на место). Кроме "бей-все-что-шевелится" и "что-нам-стоит-свой-мир-построить", в виртуальном мире наибольшей популярностью пользуются RPG. Прежде всего потому, что на экране происходит не просто некий управляемый процесс (возведения или уничтожения), а есть вполне конкретный персонаж, который прочно ассоциируется с "собой любимым". Таким образом геймер не просто играет, он на самом деле живет в виртуальном мире. Человек, увлекшийся жанром RPG, проходит все стадии жизни. Прежде всего он рождается. И это вовсе не метафора. Во время своей реинкарнации геймер может выбрать себе не только пол или внешний вид (рост, телосложение, цвет волос, черты лица и т.д.), практически каждая RPG позволяла еще и настроить свои индивидуальные способности. Так, к примеру, можно стать несколько сильнее или несколько быстрее, а может быть, малость сообразительнее. Естественно, улучшение одних качеств повсеместно связано с ухудшением других, но в этом-то и кроется фантастическая привлекательность игр ролевого жанра в целом.

Полагаю, расписывать дальше отличительные черты RPG нет надобности. Тем более, что лидер этого рыночного сегмента - игра DIABLO, более чем хорошо знакома любителям компьютерных игр в нашей стране. Дьявола гоняют дома и на работе, индивидуально и по сети, в сетях локальных и глобальных. Насколько мне известно, в России существуют, как минимум, три чисто русских клана, объединяющих самых различных персонажей, от воинов и даже своего рода СПЕЦНАЗ, до воров, магов и торговцев.

(more...)

Independence War (I-War)

Mar 13, 2008 in космические игры, рецензии

Колоссальное сражение все еще бушует в черных просторах дальнего космоса между двумя гигантами - X-Wing vs. TIE Fighter и серией Wing Commander. Пока они боролись друг с другом, как бы из ниоткуда появилась третья сила, более мощная и более совершенная, у которой хватило наглости и возможностей, чтобы предъявить свои права сразу обоим гигантам на лидерство в области военных космических симуляторов. Речь идет об игре Independence War или как ее еще называют I-War. В принципе, это одна и та же игра, только под первым названием она продается на американском рынке, а под вторым в европейских регионах. На нашем рынке интерактивного программного обеспечения ее представляет издательская компания Ocean, а в западном полушарии - компания Infogrames. Автор же у Independence War ( I-War ) один и тот же - фирма Particle Systems. Так что, если вам вдруг попадутся на глаза оба варианта этих компакт-дисков, не удивляйтесь, а лучше обратите внимание на саму игру. В ней есть на что посмотреть, что послушать и к чему приложить свои мысли и руки.

Сюжет игры Independence War не отличается особой оригинальностью и опирается сразу на несколько источников в виде научно-фантастических романов разных авторов. Суть игры сводится к уже ставшему банальным противостоянию землян и колонистов. Но давайте не будем опережать события и познакомимся со всем по порядку. Итак, представьте себе, что на дворе нынче аж двадцать третий век. Численность населения нашей планеты уже давно приблизилось к критической отметке, и вот-вот должен начаться голод, война, эпидемия или еще что-либо в том же духе. К всеобщей радости ученые успевают открыть совершенно новую технологию FTL, которая в кратчайшие сроки обещает полностью решить проблему перенаселения. Правительства земных государств взялись за это дело серьезно, и вскоре по всей галактике стали появляться новые колонии. Все складывалось неплохо, Земля осуществляла руководство всеми звездными поселениями и кормилась за их счет. Но, конечно же, долго так продолжаться не могло. Жители колоний, состоящие не только из рабочего люда, но и из разношерстных террористов, пиратов, беглых преступников и доморощенных диссидентов, захотели стать "самостийными". В результате галактика была разделена на два лагеря. С одной стороны - Государство (Земля и близлежащие звезды), с другой - Indies (от слова Independent). У первых есть огромный космический флот, состоящий из прекрасно вооруженных кораблей, но и у вторых он уже тоже есть, правда в нем большей частью коммерческие лайнеры, транспортные корабли и небольшие крейсера с намалеванными на бортах аляповатыми рекламными надписями.

(more...)

Israeli Air Force (IAF)

Mar 04, 2008 in авиасимуляторы, рецензии

Вне всяких сомнений, самая лучшая и самая боеготовная армия в мире - израильская. Да, на ее вооружении нет стратегических бомбардировщиков, нет баллистических ракет, да и численностью личного состава она вряд ли впечатлит кого-нибудь. Только за пятьдесят лет своей истории она прошла сквозь такое количество войн, что и врагу не пожелаешь. Причем, каждая из них носила тотальный характер, поражение означало полное уничтожение государства и прочие жуткие неприятности. И каждую войну израильская армия не только выиграла. Она еще и территорий новых заняла, практически в два раза превосходящих первоначальную площадь страны.

Платой за это стала всеобщая воинская повинность, в том числе и для женщин, а также самое передовое вооружение, овладением которым армия и занимается в мирное время. Не секрет, что многие бывшие граждане некогда великой Страны Советов, да и после развала этой страны, внезапно "вспоминают" свои иудейские корни и уезжают на Землю Обетованную. Кто за чем. Одни - от тюрьмы, другие - от сумы, третьи - из всяких собственных соображений. Только вне зависимости от движущих мотивов, все они, приехав на берега Средиземного моря, попадают в совершенно иной мир. Поэтому многих интересуют всякие советы "для отъезжающих". Что касается других тем, просвещать не возьмусь, но кое-что все же порекомендовать могу. Перед отъездом хорошенько попрактикуйтесь в игре Israeli Air Force (IAF), изданной Jane's Combat Simulation, давно уже специализирующейся на всяких симуляторах всего военного. Так как в израильской армии обязан отслужить каждый, то кто знает, может и в авиацию занесет...

Тем более, что игра Israeli Air Force очень хороша. Полетав малость на самолетах со "звездой Давида" на крыльях, начинаешь понимать, чем же это "их" ВВС превосходят всех остальных. Полагаю, всякие там "еврофайтеры", "ф-шестнадцатые", "ф-пятнадцатые" уже достаточно хорошо изучены виртуальными пилотами и прочими любителями боевой авиации. Таким образом видимо излишне объяснять, как выглядят хорошие современные боевые авиасимуляторы. Поэтому сразу самое время перейти к отличиям.

(more...)

X-Car

Mar 03, 2008 in автосимуляторы, рецензии, спортивные игры

Суперигрушка для истинных поклонников жанра! Проинсталлировав и запустив "X-Car", вы попадаете в мир "Больших гонок". В основном, в меню присутствуют следующие разделы: выбор автомобиля (всего 17 марок), его модификация по вашему вкусу, ознакомительный просмотр гоночных треков (целых 11), быстрый старт, гонка, видеоплейер, оптимизация игры. Выбрать понравившийся автомобиль из предложенного меню не так сложно, гораздо интереснее подвергнуть его модификации и улучшениям. Для этого следует войти в соответствующее подменю и поработать с уймой всевозможных регулировок, установить на автомобиле необходимые шины, залить горючее и тут же подвергнуть испытаниям свое детище на заводском автодроме. Если показанное время на круге вас не устраивает, то манипуляции с регулировками можно продолжать до бесконечности. Определившись с технической стороной дела, лучше изучить схему предстоящего автомобильного сражения за место на пьедестале почета.

(more...)