Archive for January, 2008

Game, Net, & Match

Jan 12, 2008 in лучшие игры, рецензии, спортивные игры

"Яркий солнечный день. Небольшой по своим размерам прямоугольник грунтового покрытия. Двое игроков стоят по разные стороны корта. Уже более двух часов длится их поединок. Оба устали, но не выдают своих истинных чувств. Один из них собирается, вложив всю силу удара в свою подачу, закончить этим мячом и сет, и гейм, а второй, все еще надеясь на что-то, не собирается так просто отдавать победу." Вы думаете этот небольшой кусочек прозы позаимствован из телевизионной трансляции теннисного турнира в Уимблдоне? Нет, я всего лишь описал один краткий миг игры Game, Net, & Match!

Автором этого спортивного симулятора является малоизвестная пока нашим геймерам, фирма MediaGAMES, а вот издатель этой игры многим из вас наверняка знаком - компания Blue Byte Software. Появился этот теннисный шедевр на игровом рынке относительно недавно, летом этого года, но несмотря на свою молодость он уже успел прочно закрепиться в хит-параде, и его рейтинг все еще продолжает расти. Но что же прельщает многочисленную армию любителей компьютерных игр в этом спортивном проекте? Неужели среди них так много поклонников тенниса? Или есть еще нечто эдакое, что-то, чего не видно с первого взгляда? Давайте попробуем разобраться.

(more...)

Игра CloseCombat: a bridge too far

Jan 10, 2008 in рецензии, стратегии

Господин Билл Гейтс, окрыленный приличным успехом первой серьезной игры от Microsoft - Flight Simulator, решил попробовать свои силы в следующем игровом жанре - стратегиях реального времени на тему Второй Мировой войны. В результате этой попытки, увидела свет игра "CloseCombat: a bridge too far". Для того, чтобы определить, насколько поднятая вокруг нее шумиха является прямым результатом "удельного веса" одного логотипа Microsoft, а насколько - достоинствами самой игры, я и решил присмотреться к "CloseCombat: a bridge too far" повнимательнее.

Ну что, с первых секунд процесса инсталляции, компания, как обычно, демонстрирует высокий класс и несомненные профессиональные достоинства своих дизайнеров, стилистов и программистов. Прекрасные заставки. Масса довольно редких хроникальных фотографий и даже пятиминутный вступительный киноролик военной хроники тех лет. Так как игра ограничена историческими рамками операции "Оверлорд", то и по территории, и по исполуемой технике мы имеем Северную Францию 1944 года со всеми вытекающими последствиями. Сие означает, что подобраны самые разнообразные миссии, от победного шествия Союзников до немецких контратак силами эсэсовских частей.

(more...)